Dónde estudiar animación digital en Chile
PacificTWC
El curso de VFX comienza con una completa introducción a los principios del modelado de superficies duras (vehículos, edificios, armaduras, etc.), para pasar después al arte y la ciencia del texturizado, la iluminación y el «desarrollo del aspecto».
Nuestro emblemático diploma de Producción Virtual (VP) enseña todo lo relacionado con los programas de VFX y GAME y las tecnologías en tiempo real. Los estudiantes aprenderán: cómo utilizar decorados virtuales de pared LED, técnicas de iluminación y producción para la producción fotorrealista y en tiempo real, tecnologías de producción emergentes y muchos enfoques de vanguardia en el mundo de la creación de medios de comunicación contemporáneos en constante evolución.
Al hacer clic en el botón «Solicitar información» constituye su consentimiento expreso por escrito para que la Escuela DAVE se ponga en contacto con usted por teléfono, texto, correo electrónico y correo postal utilizando la información de contacto proporcionada, incluyendo un número de teléfono móvil y usted entiende que estos esfuerzos pueden ser generados utilizando tecnología automatizada. Su consentimiento no es necesario para obtener más información.
Programa de Máster en Derechos Humanos y Democracia
Nuestro Máster en Animación es un programa intensivo, basado en la práctica, que desarrollará su gama de habilidades en la actuación animada para permitirle satisfacer las demandas y desarrollos de la industria. Al mismo tiempo, las oportunidades de emprendimiento e investigación académica ponen a tu disposición una amplia gama de resultados.
Este programa tiene un fuerte enfoque en la preparación para trabajar en la industria como un animador de personajes 3D. Ha sido diseñado por personal con una gran experiencia en la industria y un profundo conocimiento de la animación de personajes para el cine, la televisión y los juegos. Algunos graduados recientes han trabajado para Industrial Light and Magic, Animal Logic, Blue Zoo, Imaginarium y Rockstar North.
Este módulo es un estudio en profundidad de la teoría de la actuación aplicada a la animación de personajes. El objetivo general es permitirle crear actuaciones convincentes utilizando personajes animados. Se le anima a desarrollar los principios básicos de actuación a través de un análisis de la acción en vivo y animaciones de personajes en términos de la psicología básica de la emoción humana y la actuación. Se aprende a comprender las diferencias y similitudes de la teoría de la actuación aplicada a la animación y a la acción real. A lo largo del módulo, aprenderás a poner en práctica tus conocimientos de la teoría de la interpretación. En la etapa de sonido tendrás la oportunidad de grabar actuaciones improvisadas y con guión y utilizar estos vídeos como referencia para tu animación. Esta carpeta se utilizará para la evaluación.
El presente – OFICIAL
Mi profesor en la universidad me aconsejó que Middlesex es uno de los mejores del país para estudiar Animación 3D y Juegos. Tiene todo el software, la tecnología y los equipos de RV más modernos, que pude utilizar mientras estudiaba aquí. Los profesores también han sido de gran ayuda, si necesitaba consejo o ayuda con cosas como la codificación podía preguntarles.
Más información sobre este cursoVea la especificación del curso para obtener más información sobre el contenido típico del curso fuera del brote de coronavirus:Los módulos opcionales suelen estar disponibles en los niveles 5 y 6, aunque los módulos opcionales no se ofrecen en todos los cursos. En los casos en los que se ofrecen módulos opcionales, se le pedirá que haga su elección durante el año académico anterior. Si el número de estudiantes interesados en un módulo opcional es insuficiente, o si hay cambios de personal que afectan a la enseñanza, es posible que no se ofrezca. Si un módulo opcional no se imparte, le avisaremos después del periodo de selección de módulos, cuando se confirme el número de alumnos, o lo antes posible cuando el equipo del programa tome la decisión de no impartir el módulo, y le ayudaremos a elegir un módulo alternativo.
¡Bienvenido el otoño! Tarjeta digital animada – #MadeWithMoho
El presente estudio es una caracterización de la industria creativa en Chile, el proceso en el que se encuentra actualmente, y el estudio de caso específico de la industria de la animación en Chile. Dada la falta de datos oficiales sobre el impacto de este sector creativo en la economía chilena, surgió la necesidad de desarrollar actividades asociadas a la recolección de datos consistentes y confiables sobre la economía creativa en Chile. Para poder ejemplificar y entender el impacto de dicho sector, se utilizaron estudios y metodologías anteriores, y se analizó la recolección de datos directos de las fuentes, así como de fuentes secundarias. Los resultados de este estudio revelan prácticas y datos favorables para futuras investigaciones de mercado.
Para poder iniciar una correcta caracterización del sector industrial creativo de Chile, es necesario comenzar por conocer algunas ideas generales que aportan aspectos interesantes sobre lo que es Chile y donde se ubica esta Industria Creativa.
Chile es un país que se ha desarrollado mucho en las últimas 3 décadas, destacando por algún concepto que la Fundación Imagen de Chile (Fundación Imagen de Chile, 2017) ha definido como «Diversidad, tradición, progreso y confiabilidad». Refiriéndose a los conceptos que Chile posiciona en el mundo como son poseer un territorio de extremos, donde el desierto más árido convive con hielos milenarios, un inmenso océano y una cordillera que funciona como columna vertebral. Además, se define por la vocación de progreso, asociada a una búsqueda constante de innovación y desarrollo económico. El último de los ejes más importantes es ser un país con el que se pueden establecer vínculos fiables, basados en su estabilidad y seriedad de actuación.